MapleStory的N+1次回归#

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创建日期: 2016-10-16
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这是有第N次是吗?我还没看到那篇文章……

GameView#

我早以为我过了玩游戏的年龄,玩着玩着就没兴趣了,就会想去找些更有成就感的事情。

或许我也会沉迷在其它游戏中,这些年只是选择了没有去接触,像不追剧、不看“流行”小说一样。

关于冒险岛/枫之谷,和上面说的,不确定我是喜欢这个游戏,还是我喜欢游戏但只是选择了她。

还是有一些“羞于”提起,这个游戏有些“女生”倾向,“小孩子才喜欢吧”,卡通画风、没竞技性,而我却玩了好多年。

我也一直希望能玩玩一些或者流行的网游(魔兽之类),或者高品质单机(太多了),至少在谈到游戏的时候,我也是那处于“鄙视链”上层的人,可惜一个也没开始过,没什么游戏天赋(倒是贪食蛇、宝石迷阵玩得飞起……)。

BigBang#

“大巨变”之后,流失了一些玩家。它似乎像终于找到了主线一样,一切都围绕着“黑魔法师”展开。

地图变了,怪物等级修改,新区域出现,新英雄轮番上阵。

其实庸俗地说,我们适应不了。

曾经走过的回忆,没了; 以前梦寐以求的挑战,不堪一击; 辛辛苦苦经历那么久的成长,现在不一会就完成了。

(过快的成长速度,就失去了花费的时间,也失去了友谊和留恋的机会) (打BOSS的乐趣并不是一击致命,需要反复消耗,历经苦难才有成就感)

另外还有很多新游戏玩法的加入,本该是好事,可总觉得杂糅在一起应付不过来。 (我是很奇怪的,如果官方提供功能少,但我应付得了;可自由度高了,我又不能全部完成,反而会很不爽。)

DiveInto#

近期在MapleRoyals上玩了好久,真是一直不敢想象的事情,我在寻找原因,或者,在找一个“堕落”的托辞。

我们都很喜欢她的背景音乐,每首都各有特色,久了会认为某个地图就应该是这样的声音; 风景很漂亮,虽然只是二维贴图,却有远近,光照,好像我们真的看到了远处的场景; 怪物们也很可爱,一切都很可爱,没有暴力,打架都那么美好的样子; 隐藏地图,走遍每个角落的探索; 跳跃任务、组队任务以及其它,即使重复又不失新意。 乐在其中,好像感觉到制作者在设计时也是开心的。

不是逃避生活,只是休闲娱乐,同看视频、聊天一样; 感到孤独了,想要找些事做,交几个朋友陪伴。

然而最神奇的,我居然能一个人独自玩很长一段时间。

我有一个目标,完成所有可能的任务,因此打怪升级。 为了装备物品去查图鉴,为了任务规划路线,是的,有一个个小目标去指引,去实现。 这就是我生活所缺失的。 (我也一直想完成以前的目标,达到一个较高的等级,挑战各种BOSS)

MapleRoyals#

每隔一段时间就会去搜索冒险岛的BGM,而后有想着最近有什么变化,是不是会有单机版呢? 我曾一直想去把这个未尽的探索完成,虽然有些无聊,一个人练级,完成每个任务,最终挑战BOSS。

MapleRoyals是一个旧版的私服。

私服给我的印象就是夸张的倍率,花些钱快速升级,各种极品装备,虐杀BOSS。 这种完全只是数字的游戏,没有难度反而没有留恋的感觉,(也是另一种“怀念的是长时陪伴的,而不一定是最好的”),当然如果只有你有特权那感觉就不一样了。

另一个是社区,原因同之前的一样,花费的时间少,所建立的友谊关系就弱,最终对于这个游戏的留恋就弱。

MapleRoyals的倍率只是2-4,在降低一定游戏难度的情况下,保留了公平性,加上来自世界各地的玩家(虽然我感觉好多中文系玩家),良好的社区(毕竟多数选择这个私服的玩家都是想要“理想岛”的人),都让我期待未来的旅程。 (虽然又难免会担心能持续多久,新游戏、新技术会出现,旧版玩家会越来越少,GM也需要去找寻新的人生道路,我猜的吧)

我开始了新的旅程,一切都是曾经熟悉的模样,没有新职业、新地图的乐趣,但是已经足够了。 游戏比以前简单,却没有失去留恋的时间。

我重新跑遍每个地图,完成每个任务,我要完成未尽的事业,能够交上几个朋友就更好了。 感谢全世界也人有那么几千人和我一样留恋这个世界。